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beego
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615aa137
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615aa137
authored
Apr 18, 2013
by
astaxie
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+221
-10
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docs/zh/Quickstart.md
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615aa137
...
@@ -9,16 +9,19 @@
...
@@ -9,16 +9,19 @@
-
[
路由设置
](
#-4
)
-
[
路由设置
](
#-4
)
-
[
静态文件
](
#-5
)
-
[
静态文件
](
#-5
)
-
[
过滤和中间件
](
#-6
)
-
[
过滤和中间件
](
#-6
)
-
[
模板处理
](
#-7
)
-
[
Controller设计
](
#-7
)
-
[
request处理
](
#-8
)
-
[
模板处理
](
#-8
)
-
[
跳转和错误
](
#-9
)
-
[
request处理
](
#-9
)
-
[
response处理
](
#-10
)
-
[
跳转和错误
](
#-10
)
-
[
Sessions
](
#-11
)
-
[
response处理
](
#-11
)
-
[
Cache设置
](
#-12
)
-
[
Sessions
](
#-12
)
-
[
安全的Map
](
#-13
)
-
[
Cache设置
](
#-13
)
-
[
日志处理
](
#-14
)
-
[
安全的Map
](
#-14
)
-
[
第三方应用集成
](
#-15
)
-
[
日志处理
](
#-15
)
-
[
部署编译应用
](
#-16
)
-
[
配置管理
](
#-16
)
-
[
beego参数
](
#-17
)
-
[
第三方应用集成
](
#-18
)
-
[
部署编译应用
](
#-19
)
## 最小应用
## 最小应用
一个最小最简单的应用如下代码所示:
一个最小最简单的应用如下代码所示:
...
@@ -204,6 +207,94 @@ beego支持自定义过滤中间件,例如安全验证,强制跳转等
...
@@ -204,6 +207,94 @@ beego支持自定义过滤中间件,例如安全验证,强制跳转等
dosomething()
dosomething()
})
})
## Controller设计
基于beego的Controller设计,只需要匿名组合
`beego.Controller`
就可以了,如下所示:
type xxxController struct {
beego.Controller
}
`beego.Controller`
实现了接口
`beego.ControllerInterface`
,
`beego.ControllerInterface`
定义了如下函数:
-
Init(ct
*
Context, cn string)
这个函数主要初始化了Context、相应的Controller名称,模板名,初始化模板参数的容器Data
-
Prepare()
这个函数主要是为了用户扩展用的,这个函数会在下面定义的这些Method方法之前执行,用户可以重写这个函数实现类似用户验证之类。
-
Get()
如果用户请求的HTTP Method是GET, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Get请求.
-
Post()
如果用户请求的HTTP Method是POST, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Post请求.
-
Delete()
如果用户请求的HTTP Method是DELETE, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Delete请求.
-
Put()
如果用户请求的HTTP Method是PUT, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Put请求.
-
Head()
如果用户请求的HTTP Method是HEAD, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Head请求.
-
Patch()
如果用户请求的HTTP Method是PATCH, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Patch请求.
-
Options()
如果用户请求的HTTP Method是OPTIONS, 那么就执行该函数,默认是403,用户继承的子struct中可以实现了该方法以处理Options请求.
-
Finish()
这个函数实在执行完相应的http Method方法之后执行的,默认是空,用户可以在子Strcut中重写这个函数,执行例如数据库关闭,清理数据之类的工作
-
Render() error
这个函数主要用来实现渲染模板,如果beego.AutoRender为true的情况下才会执行。
所以通过子struct的方法重写,用户就可以实现自己的逻辑,接下来我们看一个实际的例子:
type AddController struct {
beego.Controller
}
func (this
*
AddController) Prepare() {
}
func (this
*
AddController) Get() {
this.Data
[
"content"
]
="value"
this.Layout = "admin/layout.html"
this.TplNames = "admin/add.tpl"
}
func (this
*
AddController) Post() {
pkgname := this.GetString("pkgname")
content := this.GetString("content")
pk := models.GetCruPkg(pkgname)
if pk.Id == 0 {
var pp models.PkgEntity
pp.Pid = 0
pp.Pathname = pkgname
pp.Intro = pkgname
models.InsertPkg(pp)
pk = models.GetCruPkg(pkgname)
}
var at models.Article
at.Pkgid = pk.Id
at.Content = content
models.InsertArticle(at)
this.Ctx.Redirect(302, "/admin/index")
}
## 模板处理
## 模板处理
### 模板目录
### 模板目录
beego中默认的模板目录是
`views`
,用户可以把你的模板文件放到该目录下,beego会自动在该目录下的所有模板文件进行解析并缓存,开发模式下会每次重新解析,不做缓存。当然用户可以通过如下的方式改变模板的目录:
beego中默认的模板目录是
`views`
,用户可以把你的模板文件放到该目录下,beego会自动在该目录下的所有模板文件进行解析并缓存,开发模式下会每次重新解析,不做缓存。当然用户可以通过如下的方式改变模板的目录:
...
@@ -219,6 +310,12 @@ beego中用户无需手动的调用渲染输出模板,beego会自动的在调
...
@@ -219,6 +310,12 @@ beego中用户无需手动的调用渲染输出模板,beego会自动的在调
main.go文件中设置如下:
main.go文件中设置如下:
beego.AutoRender = false
beego.AutoRender = false
### 模板数据
模板中的数据是通过在Controller中
`this.Data`
获取的,所以如果你想在模板中获取内容
`{{.Content}}`
,那么你需要在Controller中如下设置:
this.Data
[
"Context"
]
= "value"
### 模板名称
### 模板名称
beego采用了Go语言内置的模板引擎,所有模板的语法和Go的一模一样,至于如何写模板文件,详细的请参考
[
模板教程
](
https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/ebook/07.4.md
)
。
beego采用了Go语言内置的模板引擎,所有模板的语法和Go的一模一样,至于如何写模板文件,详细的请参考
[
模板教程
](
https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/ebook/07.4.md
)
。
...
@@ -681,6 +778,120 @@ LevelTrace、LevelDebug、LevelInfo、LevelWarning、 LevelError、LevelCritical
...
@@ -681,6 +778,120 @@ LevelTrace、LevelDebug、LevelInfo、LevelWarning、 LevelError、LevelCritical
}
}
}
}
## 配置管理
beego支持解析ini文件, beego默认会解析当前应用下的
`conf/app.conf`
文件
通过这个文件你可以初始化很多beego的默认参数
appname = beepkg
httpaddr = "127.0.0.1"
httpport = 9090
runmode ="dev"
autorender = false
autorecover = false
viewspath = "myview"
上面这些参数会替换beego默认的一些参数。
你可以在配置文件中配置应用需要用的一些配置信息,例如下面所示的数据库信息:
mysqluser = "root"
mysqlpass = "rootpass"
mysqlurls = "127.0.0.1"
mysqldb = "beego"
那么你就可以通过如下的方式获取设置的配置信息:
beego.AppConfig.String("mysqluser")
beego.AppConfig.String("mysqlpass")
beego.AppConfig.String("mysqlurls")
beego.AppConfig.String("mysqldb")
AppConfig支持如下方法
-
Bool(key string) (bool, error)
-
Int(key string) (int, error)
-
Int64(key string) (int64, error)
-
Float(key string) (float64, error)
-
String(key string) string
## beego参数
beego中带有很多可配置的参数,我们来一一认识一下它们,这样有利于我们在接下来的beego开发中可以充分的发挥他们的作用:
*
BeeApp
beego默认启动的一个应用器入口,在应用import beego的时候,在init中已经初始化的。
*
AppConfig
beego的配置文件解析之后的对象,也是在init的时候初始化的,里面保存有解析
`conf/app.conf`
下面所有的参数数据
*
HttpAddr
应用监听地址,默认为空,监听所有的网卡IP
*
HttpPort
应用监听端口,默认为8080
*
AppName
应用名称,默认是beego
*
RunMode
应用的模式,默认是dev,为开发模式,在开发模式下出错会提示友好的出错页面,如前面错误描述中所述。
*
AutoRender
是否模板自动渲染,默认值为true,对于API类型的应用,应用需要把该选项设置为false,不需要渲染模板。
*
RecoverPanic
是否异常恢复,默认值为true,即当应用出现异常的情况,通过recover恢复回来,而不会导致应用异常退出。
*
PprofOn
是否启用pprof,默认是false,当开启之后,用户可以通过如下地址查看相应的goroutine执行情况
/debug/pprof
/debug/pprof/cmdline
/debug/pprof/profile
/debug/pprof/symbol
关于pprof的信息,请参考官方的描述
[
pprof
](
http://golang.org/pkg/net/http/pprof/
)
*
ViewsPath
模板路径,默认值是views
*
SessionOn
session是否开启,默认是false
*
SessionProvider
session的引擎,默认是memory
*
SessionName
存在客户端的cookie名称,默认值是beegosessionID
*
SessionGCMaxLifetime
session过期时间,默认值是3600秒
*
SessionSavePath
session保存路径,默认是空
*
UseFcgi
是否启用fastcgi,默认是false
*
MaxMemory
文件上传默认内存缓存大小,默认值是
`1 << 26`
(64M)
## 第三方应用集成
## 第三方应用集成
beego支持第三方应用的集成,用户可以自定义
`http.Handler`
,用户可以通过如下方式进行注册路由:
beego支持第三方应用的集成,用户可以自定义
`http.Handler`
,用户可以通过如下方式进行注册路由:
...
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